Erstelle dein eigenes Computerspiel – für Fortgeschrittene (WL304)
Programmieren mit Scratch
Du hast bereits erste Erfahrungen mit Scratch gesammelt und möchtest deine eigenen Spiele weiterentwickeln? Dann bist du hier genau richtig! In diesem zweiteiligen Online-Workshop entwickelst du mit der Programmiersprache Scratch eigene Computerspiele. Du lernst, wie du Variablen, Bedingungen, Schleifen und weitere Programmierbausteine geschickt miteinander kombinierst, um Spielregeln, Punkte und Levels umzusetzen. Dabei kannst du eigene Ideen einbringen und Schritt für Schritt dein ganz persönliches Computerspiel gestalten.
- 2 Blöcke: Donnerstag, 29. Oktober und Freitag, 30. Oktober 2026
- BLOCK I: DO, 29. Oktober 09:15 bis 12:15 Uhr ; BLOCK II: FR, 30. Oktober 09:15 bis 11:45 Uhr
- von 8 bis 11 Jahre
- max.10 Personen
- ZOOM
Es dauert nicht mehr lang, nur mehr
Tage
Stunden
Minuten
Ablauf
- Kurzes Update Vorkenntnisse zu Scratch
- Weiterentwicklung der Computerspiele anhand von Variablen, Schleifen und Programmierbausteinen
- Ideen umsetzen
- Diskussion der Ergebnisse
Checkliste
- Laptop oder PC mit externen oder integrierten Mikrophon, Lautsprecher (z.B.Headset) und Webcam;
- Ein zweiter Bildschirm ist von Vorteil;
- Sicherer Umgang mit Maus und Tastatur;
- Bitte UNBEDINGT im Vorfeld ein kostenloses Benutzerkonto auf scratch.mit.edu/join anlegen
- und bevor es losgeht auf scratch.mit.edu unter Menüpunkt „Anmelden“ einloggen nicht vergessen!
- Optimal mit Chrome Browser; stabile Internetverbindung;
- Bitte installiere den Zoom Workplace (eine Anmeldung ist nicht erforderlich, die Nutzung ist kostenfrei) bzw. wenn schon installiert, bitte aktualisieren!
- Den Link zum online Workshop bekommst du 1 bis 2 Tage vor dem Beginn deiner online Lehrveranstaltung per Mail zugeschickt!
ANLEITUNG zur Teilnahme am online Workshop via ZOOM
Hier lernst du wie du ZOOM installierst und startest.
Um an den Online Workshops teilnehmen zu können, benötigst du ein internetfähiges Gerät (PC, Laptop, Tablet) das mit Mikrofon, Kamera und Lautsprechern bzw. Kopfhörern/Headset ausgestattet ist, sowie eine stabile Internetverbindung.
SCHRITT 2
Öffne jenen Link, der dir von uns 1-2 Tage vor dem online Workshop per Email zugeschickt wurde. Nicht erhalten? Kontrolliere den SPAM/Junk – E-Mail Ordner!
SCHRITT 3
Nun wirst du gefragt, ob du den Link mit der Anwendung “Zoom.us” öffnen willst. Bitte bestätige dies und öffne damit den Link. Nun kannst du deinen Namen eingeben.
Um “Zoom” nutzen zu können, musst du bei erstmaliger Verwendung auch den Nutzungsbedingungen von “Zoom” zustimmen. Bestätige auch, dass du mit Computer-Audio beitreten möchtest bzw. "Zoom" auf deine Kamera und dein Mikrofon zugreifen darf!
HINWEIS
Gerne kannst du ein paar Minuten vorher dem Video-Meeting beitreten. Zunächst befindest du dich im Warteraum. Die Dozent*Innen lassen dich hinein sobald sie den Raum eröffnet haben! Derweilen kannst testen ob deine Kamera, Lautsprecher und Mikrophon funktionieren.
Klaus Leidenmühler
Klaus Leidenmühler studiert Technische Chemie an der TU Wien und interessiert sich neben seinem Studium für Robotik und Programmieren. Experimentieren in der Robotik ist seines Erachtens genauso wichtig wie in der Chemie. Denn durch Selbstausprobieren und Tüfteln kann am besten gelernt werden, wie Roboter funktionieren und wie sie programmiert werden können. Sein Wissen vermittelt er auch als Trainer beim Institut zur Förderung des IT-Nachwuchses (IFIT). Dort werden Kinder spielerisch auf die digitale Zukunft vorbereitet.