Martin beschäftigt sich in seiner Forschung mit virtuellen Realitäten. Dabei untersucht er am Department Digitale Medien an der Fachhochschule Oberösterreich wie man virtuelle Charaktere – sogenannte Avatare – gestalten kann, um Nutzende positiv zu beeinflussen. So konnte Martin beispielsweise zeigen, dass muskulöse Avatare die Nutzenden in anstrengenden Aufgaben stärker machen. Ein weiteres Beispiel für dieses Phänomen ist ein „Einstein-Avatar“, der ausschaut wie der berühmte Forscher Albert Einstein. Durch dessen Verkörperung waren die Nutzenden schlauer.